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比利时
我是一名来自英国的3D建模师。我喜欢使用Maya, Blender和Substance Painter制作游戏就绪资产。这是我的全职工作,我有很多时间。
三维建模师
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3D建模3Ds Max, Blender, Substance Painter, Zbrush,虚幻引擎
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fabianm
3D建模和纹理| Blender - Substance Painter -虚幻引擎|工程和素描
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15
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邀请
Motal_Art
具有Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Illustrator经验的3D艺术家。
土耳其伊斯坦布尔
Adobe Photoshop
阿诺德照明
Autodesk Maya
计算机辅助设计
三个
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邀请
拉苏尔
ZBrush, Maya, Substance painter, Marmoset, Photoshop, Marvelous designer, Topogun 3, RizomUV。
瑞典
嗨。我是自学成才的,我想在2022年找一个新的3D角色,希望你能支持我。不仅对全职工作感兴趣,而且对实习和……
Autodesk maya
计算机辅助设计
了不起的设计师
呈现
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邀请
Abraar巴拉
3D/游戏艺术家与搅拌机,物质画家/设计师和虚幻引擎的经验。
联合王国
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3 d艺术家
三维模型设计
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邀请
dp_qb
具有3Ds Max, Blender, AutoCAD和Substance Painter经验的3D建模艺术家。
贝尔格莱德,塞尔维亚
我在Blender中创建3D模型,例如,硬表面,高低多边形模型和雕塑。虽然我知道3Ds Max和AutoCAD等软件,但我更喜欢使用Blender。
三维建筑可视化
3D美术设计
3 d艺术家
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三个
消息
邀请
amal_sebastian
3 d艺术家
Ernakulam、印度
有3D建模经验(硬表面和有机),Uv展开,也在Substance Painter中纹理
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3 d纹理
17
消息
邀请
Karim20
3d专业美术师
意大利
我是一名专业的3d艺术家,使用zbrush,物质画家,有时我喜欢使用奇妙的设计师
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3.
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